torsdag 29 september 2011

Viktigt att bevaka!

Bild från SR
Läser att Polismästare Jan-Olov Onshagen är i blåsväder för att ha försökt efterforska vem som lämnat ut uppgifter till media om statistikförfalskning inom polisen.

Händelsen i sig är intressant, eftersom det är ett skarpt lagbrott som kan ge fängelse och det faktum att det hela finns inspelat på band så skuldfrågan är ganska klar.

Det som är riktigt viktig här för oss som bloggar, för pirater och andra som slåss för det fria samhället, är att bevaka detta. För allt som oftast så brukar utredningar av poliser som begått brott resultera i inget resultat.

Det får inte ske här, inte för ett sånt här brott!

Det här får inte resultera i "ej spaningsresultat".

onsdag 21 september 2011

Nedslag i verkligheten 1: Politikerpension

Läser i DN att det under första halvåret i år betalades ut 42 miljoner kronor till f.d. politiker. Till fullt friska arbetsföra människor som får ersättning för nånting de gjort tidigare.

Det kallas för politikerpension och är i vissa fall hundratusentals kronor per år som utbetalas till dess de blir 65.

Vi i Piratpartiet Norrbotten har tidigare varit på de sjukt höga ersättningsnivåerna som utbetalas inom Norrbottens Landsting till främst partierna, men också till de heltidsarvoderade ledamöterna.

P4 i Dalarna har intervjuat en politiker från (C) som säger att han inte tycker att det är några problem alls med att lyfta ca 250000:- per år i de senaste tolv åren i ersättning för ett uppdrag han haft tidigare.

P4 skriver också:
Men att politiker ska ha samma krav på sig att hitta ett nytt jobb, det tycker inte Bertil Daniels, trots att hans parti förespråkar arbetslinjen.
Att det är skillnad på folk och folk är det tydligt när man själv är arbetslös och måste bråka med a-kassa och f-kassa.

tisdag 20 september 2011

Brädspel: Måla skiten!

Att ha köpt ett brädspel med 42 miniatyrer i förpliktigar, visst skulle det funka med att lämna dem i orginalplastfärger, men lite målarfärg på rätt ställen och vi får en helt annan känsla i prylarna.

Tyvärr är jag inte nån duktig och erfaren figurmålare, jag är dessutom lagomt klumpig på handen så detaljmålandet kommer bli tungt.

Nu har jag en idé på hur jag ska underlätta målandet, skapa en enhetlighet och samtidigt få det att se bra ut.

Jag tänker använda en teknik som ibland kallas för Blackwashing, eller antikbehandling på ren svenska. Så kommer jag behandla alla trashmobbar i spelet, medans hjältar och skurkar kommer få detaljmålning.

Humanoider kommer antikbehandlas klassiskt med gråskalor, medans djur, odjur och tingestar kommer få en rödbrun ton.

Eftersom jag aldrig målat miniatyrer förut så började jag inte med nån av figurerna från WoA, utan tog fram två hober, en från Sagan om Ringen och en från Bilbo.


Det första jag gjorde var och la på en vit underfärg, jag la ett väldigt tunt lager för att inte förstöra detaljerna i plasten.


Sedan på med en svart wash. Det blev ganska bra så jag tog fram en figur från DungeonQuest som jag misslyckats med tidigare och washade den också.


För att följa upp med lite drybrushing. Drybrushingen blev verkligen pricken över i-et, ger känslan av att den är gammal och nött.


Sen blev det stora skälvan och jag tog fram en Orc från WoA för att måla. Jämför man med en omålad, där plasten faktiskt hade en rätt bra färg, så lyfter verkligen detaljerna i figuren och den ser inte så... plastig ut. På bilden blir det vita, drybrushade, lite överexponerat, den är mycket mera balanserad i verkligheten.

Nu ska jag härnäst testa en humanoid där plasten har röd ton för att se hur den blir, samt köra första testet på odjur i rödbrunt. Spännande.

Sen när alla 30 mobbar är klara så är det detaljmålning av fem hjältar och sju skurkar, varav en är en rätt stor drake. Det kommer det bli spännande att försöka ro ihop.

måndag 19 september 2011

Blogga på engelska ?

Ibland har jag funderat på att blogga på engelska istället för på svenska, men det känns samtidigt lite dumt att skriva om svensk piratpolitik på engelska.

Men samtidigt så har det jag skrivit, och skriver, om brädspel och dataspel och sånt, varit texter som funkar på vilket språk som helst. Så ifall jag skrev på engelska så skulle jag kunna nå ut till en större läsarskara.

För lite kul är det ju när folk faktiskt läser det man skriver.

Nu har jag hittat en sorts lösning på den tanken, jag kommer börja skriva på engelska.

Men inte här.

Utan på den engelskspråkiga SWTOR-siten, TheOldRepublicOrDie.com. Av förklarliga skäl så kommer jag bara skriva om SWTOR där, så brädspelsposterna kommer fortfarande komma här, på svenska.

Än så länge.

söndag 18 september 2011

Det måste gå bra för piratrörelsen nu!

Det blir som nästan löjeväckande, när man kopplar ihop terrorism och organiserad brottslighet med fildelning.

Men när de inte klarar att stoppa fildelningen, så verkar det som mediebolagen inte skyr några medel alls, inget är heligt längre.

Men det om något måste man ju tolka som att det går bra för piratrörelsen.

Nu firar vi med Piratenpartei som verkar göra storslam i valet i Berlin idag.

Läs mer om , , , , ,

lördag 17 september 2011

Dagens observation 2: Potatis

Har idag noterat att Bintje ger mycket mer potatis per planta än King Edward, Bintje levererade dessutom en del monsterknölar.

Dock verkar Kingen vara mera jämnstora och har klarat den sista tidens massiva nederbörd bättre.


Fick ut två-tre hinkar med knölar per fåra av Bintje, medans Kingen bara gav en hink. Å andra sidan så köpte vi lika mycket sättpotatis i vikt av bägge sorterna, men vi fick ut fler fåror av Kingen än Bintje. Så till mängden investerade $$ så borde resultatet vara densamma, dock inte sett till tid och nedlagd möda.

Jag gillar inte att ta upp potatis, men nån måste ju göra det och frun går på kryckor atm så det är bara o bita ihop. Två fåror kvar, bara till o spotta i nävarna imorgon oxo.

Dagens observation 1: Svenska spindlar kan vara riktigt stora!


Kanske inte lika stor som just Shelob, men idag hade jag ihjäl den största, eller näst största, spindel jag sett i vilt tillstånd. Inomhus givetvis.

Inte en sån där med gigantisk bakkropp, eller en sån med pytteliten kropp och jättelånga smala ben.

Den här hade grova ben med en jämnstor kropp och var sjukligt stor!

Men inget inte en dojja storlek 45 rår på. Kanske får kolla om Frodo vill låna...

måndag 12 september 2011

I-D-I-O-T !

Läser på FZ om hur chefen på spelutvecklingsbolaget Quantic Dream ondgör sig över den hemska begagnatmarknaden för spel och hur de förlorar upp emot 100 miljoner SEK i missade royalities.

Smart kille.


När ondgjorde sig IKEA senast över att folk säljer begagnade möbler på Blocket?

En fungerande andrahands-marknad är oftast ett tecken på en bransch som är frisk.

Men tillverkarna har börjat att inte bara köra med DRM, utan man levererar nya spel med engångskoder som gör så att spelet inte går att sälja vidare.

DRM i sig är en inskränkning i mina rättigheter som kund, att ta bort möjligheten för mig att sälja produkten vidare är ytterligare en inskränkning.

Dags att ta fram varningsettiketter, ungefär som på cigarettpaket av idag.

måndag 5 september 2011

Brädspel: Packar upp beslutsångesten

Jag skrev tidigare om lite beslutsångest jag hade över vilket mitt nästa brädspel skulle bli. Idag kom leveransen.






Det blev alltså både Merchants & Marauders och Wrath of Ashardalon.

Första intrycket vid upppackningen är att bägge håller mycket hög kvalité och är späckade med prylar och sånt. Lite besviken på detaljfinishen på en del modeller, men de är riktigt bra, bara plasten som inte riktigt pallar alla pyttesmå detaljer.

Till M&M kommer det med en packe med tomma zip-påsar för att förvara pryttlar i, mycket tacknämligt!

Första spelet som kommer testas blir M&M, frun lyfte på ögonen och blev väldigt nyfiken på den. Kommer dessutom försöka köra ena eller bägge på föreningen Tärningen Avgörs spelkonvent som äger rum i slutet på september.


Nu kommer jag behöva lära mig figurmålning, har 26 båtar och 42 figurer samt hjältarna från mitt DungeonQuest som alla behöver lite färg för att lyfta.

söndag 4 september 2011

Star Wars: The Old Republic - del 4, flashpoints och operations

Så var det dags för del fyra i min blogserie om Biowares kommande MMO, Star Wars - The Old Republic, eller SWTOR som den förkortas till.

Dungeons och raids heter det i de flesta fantasy-spel, men man kan inte kalla det dungeons i ett Sci-Fi-spel, så Bioware kallar det för Flashpoints och Operations.


Flashpoints

Flashpoints är scriptade äventyr designade för en grupp av fyra spelare, där handlingen förs framåt genom grupp-konversationer samt givetvis genom en hel massa pang-pang.

Ett exempel på filosofin bakom en flashpoint, tar Bioware från första Star Wars-filmen. Där Ben och Luke spenderar en stund i Mos Eisley spammande LFG, för att dra iväg med Han och Chewie till Dödsstjärnan. För att där rädda prinsessan, stänga av traktorstrålen så de kan fly, slåss med monster i soprummet o.s.v.

I en flashpoint kan man ställas inför olika moraliska val i hur man ska klara uppdraget. Man kan t.ex. välja att offra manskapet i maskinrummet för att lättare klara av ett objektiv, eller så kan man ta den smala, svåra vägen och rädda dem men ändå låsa upp nästa del i flashpointen.

Man kan repetera en flashpoint hur många gånger man vill, så det går att testa de olika alternativen som finns. Enligt uppgift ska man dessutom kunna spela de flashpoints man springer på medans man levlar, även när man nått högsta level, men då på anspassad svårighetsgrad. Typ heroics i WoW.


Operations

Operations är SWTORs motsvarighet till raids, eller end-game om man så vill. I dagsläget finns det bara en känd operation, Eternity Vault. Eternity Vault är ett fängelse där riktigt elaka/farliga varelser hålls fångna, varelser som hotar hela universum ifall de skulle lyckas rymma. Så både Jedi och Sith vill helst att de stannar där.

Operations verkar komma i lite olika storlekar, där de för åtta spelare är de lättare och den ska finnas lite svårare 16-spelars operations också. Det finns mycket lite fakta om operations än så länge och det verkar som det bara kommer finnas en i spelet när det släpps. Men fler kommer troligen komma i patchar efter att spelet släppts. Med tanke på att de talar om ca 200 timmars spelande bara för att nå max level, så är det nog ingen panik med end-game från dag ett.



SWTOR Special (preliminärt):

Del 1 - introduktion
Del 2 - klasser
Del 3 - platser
Del 4 - flashpoints och operations
Del 5 - Strider och PvP
Del 6 - avslutning och summering

Intressant? Läs mer om 

lördag 3 september 2011

Han ger sig inte

Ibland är det bra när man inte ger upp, utan kämpar på för det goda.

Men när man inte ger upp kampen för att begränsa människors frihet trots att man fått avslag i alla rättsliga instanser, då har man liksom passerat alla rimliga nivåer.

Jag pratar om Karl Petersen, kommunalråd i Luleå.

Han har nu fått avslag i Högsta förvaltningsdomstolen på sin begäran att förbjuda kläder som antyder tillhörighet till kriminella gäng i offentliga lokaler. Domstolen meddelade i veckan att de inte kommer ta upp ärendet, utan tidigare avslag kommer ligga kvar.

Det finns mycket dumt med Karls försök att ta krafttag mot mc-gäng.

Till att börja med är det svårt att definiera vad som är kriminella gäng, för enligt samma regler så ska man bli nekad inträde i kommunens lokaler om man råkar ha på sig en tröja med The Piratebay-logga på.

Sen är jag av den åsikten att om du försöker utesluta mc-gäng ur samhället så kommer du inte få de som är på väg in i gängen att sluta försöka komma in. Utan du kommer skapa en miljö där man stärker gängtillhörigheten och avskildheten från övriga samhället blir större, och ju större klyftan blir mellan gäng och övriga samhället, ju lättare är det för de i gängen att ge igen och utföra den typen av brottslighet som man vill försöka stoppa.

Sen är det ju det här med att få uttrycka sina åsikter. Att förbjuda att man via kläder stöder olika rörelser är ett hot mot det fria ordet, idag mc-gäng och Piratebay. Imorgon ?

Så, ett trubbigt verktyg som slår fel och hotar åsiktsfriheten, var tycker Karl Petersen om att inte få sin vilja igenom?
Vi har visat att grov kriminell, organiserad verksamhet inte är välkommen i Luleå, säger han.

Karl Petersen hoppas nu på att länets riksdagsmän tar upp frågan och att en lagändring genomförs.

- Jag är av den uppfattningen att de borde titta på detta, säger han.

Enligt Karl Petersen har även Luleås krögare nu ett ansvar att se till att utestänga de som bär mc-västar och kläder med emblem och märken från kriminella organisationer.
Så, lagen ska ändras och han vill utöva påtryckning så att Luleås krögare ska stänga ute vissa kunder som inte passar den acceptabla normen.

Karl Petersen anser väl rätt många att han är ett relativt bra kommunalråd, men även solen har sina fläckar.

Läs mer om , , , ,

torsdag 1 september 2011

Star Trek Online blir Free To Play


Då kom det vi har vetat skulle komma sedan systerspelet Champions Online blev F2P, Cryptics nya ägare avslöjar att Star Trek Online, STO, blir gratis att spela innan årsskiftet.

"in fact Cryptic is working on the free-to-play model for Star Trek Online. This is going to be launched by the end of this year"

I skrivande stund är det lite osäkert om det gäller Europa och inte bara USA och Asien, men blir det inte samtidigt så kort efteråt.

Man undrar lite vad de kommer göra för att kompensera för de som har livstids abonnemang.

Jag skrev på min gamla blog om när Lord of the Rings Online blev F2P och att samma bolag hade släppt D&D Online som F2P tidigare. Bägge dessa titlar har haft ökade framgångar efter de blev gratis att spela, de genererar mer pengar åt utgivaren än tidigare och har mycket mer spelare.

Ska bli intressant att se hur det går för STO.